本文分类:news发布日期:2024/7/2 8:45:02
打赏

相关文章

SQLAlchemy批量更新

在 SQLAlchemy 1.4 版本中,批量更新仍然是一个常见的需求。虽然 SQLAlchemy 1.4 引入了一些新功能和改进,但基本的批量更新策略与之前的版本相似。以下是一些在 SQLAlchemy 1.4 中执行批量更新的常见方法: 1. 使用 update() 语句 你可以使用…

(JDK11)根据文件的Url输出该文件的Base64

由于和外部对接的时候需求要把一个文件的url输出为base64码,我这里参考了博客: JAVA–根据Url下载文件数据(输出Base64) 但由于我用的是JDK11的,已经没有rt.jar的包了,而该博客里使用的是jdk8的BASE64Encoder,所以这个…

Compose 简单组件

文章目录 Compose 简单组件TextText属性使用AnnotatedStringSpanStyleParagraphStyle SelectionContainer 和 DisableSelectionClickableText TextFieldTextField属性使用OutlinedTextFieldBasicTextFieldKeyboardOptions 键盘属性KeyboardActions IME动作 ButtonButton属性使用…

OpenXR API概览与核心组件解析

在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域,OpenXR API提供了一个重要的开放标准,使得开发者能够跨多种硬件和软件平台创建兼容的应用。本文将详细解释OpenXR中的核心组件和数据结构,并探讨它们如何共同…

vue中v-model的值可以写三元判断么?

项目中 偶尔会遇到想给v-model的值 是个动态绑定不同的值 那么我们会发现当直接在v-model中写三元判断是不对的&#xff0c;不能直接使用三元判断。 所以&#xff0c;该怎么处理呢&#xff1f; 你可以使用计算属性或方法来达到类似的效果。 <template><input v-mod…

Unity学习笔记之——PlayerPrefs

1.定义 PlayerPrefs是Unity提供的可以用于存储和读取玩家数据的公共类 2.存储方式 PlayerPrefs的数据存储方式类似于键值对存储&#xff0c;利用key—value的方式将数据保存到本地&#xff0c;跟字典类似。 提供了三种可存储类型&#xff1a;int、float、string 键&#xff…

顺序表(快速上手数据结构)

在介绍ArrayList之前, 我们需要先了解List. List是一个接口,它继承于Collection接口(Collection又继承于最顶层的接口Iterable). 从数据结构的角度来看,List就是一个线性表(Linear List),即n个具有相同类型元素的有限序列, 在该序列上可以执行增删查改等操作. 注意: List是一…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部