本文分类:news发布日期:2024/7/4 10:15:56
打赏

相关文章

Vue2:组件间通信框架Vuex

一、原理图及作用 功能介绍: 简单说就是Vue项目中,各个组件间通信的一种框架 相较于之前的全局事件总线,该框架更实用! 提高了代码的复用率,把核心业务代码,集中到store中,这样,一处…

九、OpenCV自带colormap

项目功能实现&#xff1a;每隔1500ms轮流自动播放不同风格图像显示&#xff0c;按下Esc键退出 按照之前的博文结构来&#xff0c;这里就不在赘述了 一、头文件 colormap.h #pragma once #include<opencv2/opencv.hpp> using namespace cv;class ColorMap { public:vo…

LeetCode504. Base 7

文章目录 一、题目二、题解 一、题目 Given an integer num, return a string of its base 7 representation. Example 1: Input: num 100 Output: “202” Example 2: Input: num -7 Output: “-10” Constraints: -107 < num < 107 二、题解 class Solution …

HarmonyOS—状态管理概述

在前文的描述中&#xff0c;我们构建的页面多为静态界面。如果希望构建一个动态的、有交互的界面&#xff0c;就需要引入“状态”的概念。 图1 效果图 上面的示例中&#xff0c;用户与应用程序的交互触发了文本状态变更&#xff0c;状态变更引起了UI渲染&#xff0c;UI从“He…

Unity设备分级策略

Unity设备分级策略 前言 之前自己做的设备分级策略&#xff0c;在此做一个简单的记录和思路分享。希望能给大家带来帮助。 分级策略 根据拟定的评分标准&#xff0c;预生成部分已知机型的分级信息&#xff0c;且保存在包内&#xff1b;如果设备没有被评级过&#xff0c;则优…

C++day6

模拟跟随导演去动物园&#xff1a; #include <iostream>using namespace std; class Animal { private:string name; public:Animal(){}Animal(string name):name(name){}virtual void perform(){cout << name << "为我们讲解,说&#xff1a;" &…

VTK Python PyQt 监听键盘 控制 Actor 移动 变色

KeyPressInteractorStyle 在vtk 中有时我们需要监听 键盘或鼠标做一些事&#xff1b; 1. 创建 Actor&#xff1b; Sphere vtk.vtkSphereSource() Sphere.SetRadius(10)mapper vtk.vtkPolyDataMapper() mapper.SetInputConnection(Sphere.GetOutputPort()) actor vtk.vtkAc…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部