本文分类:news发布日期:2024/7/7 7:38:55
相关文章
Unity TrailRenderer的基本了解
在Unity中,TrailRenderer组件用于在对象移动时创建轨迹效果。通常用于增强游戏中的动态物体,比如子弹、飞行道具或者角色移动时的拖尾效果。
下面来了解下它的基本信息。
1、创建
法1:通过代码创建
using UnityEngine;public class Trail…
建站知识
2024/7/7 7:32:59
RISC-V单板计算机模拟和FPGA板多核IP实现
🎯要点
🎯使用单板计算机 Visionfive 2 或模拟器测试RISC-V汇编🎯RISC-V汇编加载和算术。🎯使用GNU MAKE汇编RISC-V指令,ESP32使用CMake编译执行指令。🎯RISC-V汇编功能和使用释义:控制指令&am…
建站知识
2024/6/27 6:12:15
el-upload上传图片给SpringBoot后端
需求 我的需求是,将上传文件的el-upload放到一个el-form里面,点击保存才提交,所以不能直接用action的方式,下面采用自定义上传的方式来完成Vue前端 主要是使用editForm.imgList来保存图片的信息,注意这里是一个对象&am…
建站知识
2024/7/2 10:17:54
阿里云可观测 2024 年 3 月产品动态
本月可观测热文回顾
文章一览:
全新架构!日志服务 SLS 自研免登录方案发布
AIOps 智能运维:有没有比专家经验更优雅的错/慢调用分析工具?
一文看懂如何做好 SQL 质量监控
使用 SPL 高效实现 Flink SLS Connector 下推
功能快…
建站知识
2024/7/7 7:03:25
OSX-02-Mac OS应用开发系列课程大纲和章节内容设计
本节笔者会详细介绍下本系统专题的大纲,以及每个专题章节的组织结构。这样读者会有一个全局的概念。 在开始前还是在再介绍一下下面这个框架图,因为比较重要,在这里再冗余介绍一下。开发Apple公司相关产品的软件时,主要有两个框架…
建站知识
2024/7/7 7:21:44
Linux基础-文件编辑
vi工具编辑,相当于windows的记事本 vi编辑保存文件,需要三种模式切换 常规模式: 默认模式,在常规模式中可以使用快捷键,快速编辑文件 编辑模式: 切换英文输入法然后按ioa三个任意一个进入编辑模式,编辑后按esc返回常规模式 命令模式: 常规模式下按:(英文冒号)进入命令模式,按q回…
建站知识
2024/7/7 7:30:59
一维卷积神经网络的特征可视化
随着以深度学习为代表的人工智能技术的不断发展,许多具有重要意义的深度学习模型和算法被开发出来,应用于计算机视觉、自然语言处理、语音处理、生物医疗、金融应用等众多行业领域。深度学习先进的数据挖掘、训练和分析能力来源于深度神经网络的海量模型…
建站知识
2024/6/27 6:11:59